大量性能优化 性能优化主要对象
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近期,《黑神话:悟空》官方宣布即将迎来一次重磅更新,其中ps5平台的更新包体积高达93.5gb,引发广泛关注。今日(10月13日)下午4点,游戏科学正式在其官网发布了面向pc与ps5平台的更新公告。
此次更新对双平台进行了大量性能优化。PC端现已支持AMD FSR4技术,而PS5的性能模式则升级为原生60Hz输出,显著提升流畅度。同时,开发团队修复了多个此前存在于PC和PS5平台上的性能相关问题与错误。
正如先前预告所提及,本次更新涉及深层次的游戏底层调整,因此补丁体积较大。若玩家此前安装过MOD,可能因版本不兼容而导致游戏无法启动或出现异常。
以下是完整的更新说明内容:
更新前须知
由于各平台更新机制差异,建议您的电脑提前预留足够的磁盘空间用于临时文件存储(STEAM用户无需将空间预留于同一硬盘分区)【PC】
若您已在游戏中安装MOD,更新后可能会因MOD版本不匹配导致游戏无法运行、存档损坏或弹出报错窗口。如遇此类情况,建议先卸载所有MOD,随后通过平台验证游戏文件完整性,再重新启动游戏【PC】
本次更新包含大量底层代码重构,导致补丁占用空间较大。若因存储不足或其他原因导致更新失败,可尝试重新下载完整游戏包进行安装【PS5】
若在更新过程中遇到下载体积异常,或更新后出现卡顿、闪退、无法进入游戏等问题,请参考官网提供的“游戏安装及补丁更新FAQ”
部分设备在更新后需重新编译着色器。若在编译过程中发生闪退,可多次重启游戏直至编译完成,或选择跳过该过程。详细操作请查阅“游戏画面表现FAQ”【PC】
游戏安装及补丁更新FAQ:点击这里
游戏画面表现FAQ:点击这里
体验优化
怪物
优化【妖王·大石敢当】战斗阶段的操作手感与节奏表现
交互
当天命人尚未获得某地界的【行旅图】时,界面将提示前往土地庙使用缩地功能
优化存档加载界面中“已通关”标识的视觉清晰度,便于识别
性能
集成AMD FSR4超分辨率技术。使用兼容硬件的玩家需更新显卡驱动,并在驱动设置中开启FSR4,之后即可在游戏内画质选项中启用该功能【PC】
优化兼容模式逻辑:启用后将自动关闭光线追踪、帧生成及部分超分辨率采样功能,帮助玩家绕过因系统、驱动或硬件冲突导致的启动障碍【PC】
根据当前版本图形特性,调整部分显卡的默认画质预设【PC】
大幅改善“全局光照-低”等级下的光照效果,使其更接近“高”等级的表现【PC】
PS5性能模式现改为原生60Hz输出,有效降低输入延迟,并提供更高分辨率表现;为保障性能,光照质量略有调整。原有性能模式仍保留,更名为“性能模式(旧)”【PS5】
全面提升游戏整体加载速度【PS5】
提升多处贴图资源的清晰度与细节表现【PS5】
优化多种场景下的CPU处理效率与渲染性能
优化内存管理机制,减少运行时的内存占用峰值
改进动态模糊算法,缓解镜头快速转动时画面边缘出现锯齿的现象
本地化
新增语言选项:捷克语
问题修复
怪物
修复【头目·兴烘掀·掀烘兴】在特定条件下进入无敌状态的问题
修复该头目战斗中铁球模型偶发不显示的异常
性能
修复多个导致画面残影、边缘闪烁的渲染缺陷【PS5】
修复XeSS 2.0在某些显示器配置下无法启用帧生成功能的问题【PC】
修复同时开启DLSS 4帧生成与光追时可能导致游戏启动闪退的问题【PC】
修复NXSR技术引发的多项渲染错误(包括残影与闪烁),并整体提升其图像质量【PC】
本地化
修复炼丹界面在部分语言下文本重叠的问题
修正部分剧情演出中英文配音与字幕不同步的错误
修复设置菜单中部分文本未正确翻译的问题
修复多种语言中存在的翻译偏差、拼写错误、大小写不规范以及术语不统一等问题